I AM FREELANCE

Неделя 310 ₽Месяц 630 ₽3 месяца 1 680 ₽Год 5 680 ₽

Middle Unreal Engine 5 Developer (AI) № 2090

Добавлен в подборку:

По договорённости

Откликнуться

Рынок рубрики

5 000 ₽медиана по «Игровая разработка»

По 45 заказам за 90 дней. Шкала логарифмическая.

СвежестьОкно закрыто

17 дн. назадгорячее окно: окно закрыто

Оценка по площадке: в первые часы заказчик получает больше всего откликов.

Formind | Удаленный формат | Full time | до 120 000 рублей (на руки) Мы ищем Middle Unreal Engine 5 разработчика в анонсированный игровой проект Formind. Нужен специалист, который будет отвечать за AI-направление, в первую очередь — поведение зомби: проектирование, реализацию и поддержку игровых AI-систем. Ключевое требование — уверенное владение State Tree. Это основной инструмент, с которым предстоит работать. Нужен человек, который понимает, как строить поведение NPC через State Tree, а не просто знает его в теории. Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам (LLM, AI-агенты) и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач. Основные требования: - Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5; - Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine; - Обязательное знание State Tree и практический опыт построения поведения NPC на его основе; - Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems; - Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать; - Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули; - Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные; - Опыт работы с Gameplay Ability System; - Умение самостоятельно декомпозировать фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния. Будет плюсом: - Опыт работы с AI-системами в UE5: EQS, Perception, Navigation; - Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины

…

Дата: 14.10.2026 в 17:06 МСК

Поиск по заказам