Скриптинг базовой логики симулятора-кликера (Roblox) № 24700
5 000 ₽
ОткликнутьсяРынок рубрикиВ рынке
5 000 ₽медиана по «Игровая разработка»
Выше, чем у 49% заказов рубрики
По 46 заказам за 90 дней. Шкала логарифмическая.
СвежестьОкно закрыто
9 дн. назадгорячее окно: окно закрыто
Оценка по площадке: в первые часы заказчик получает больше всего откликов.
Ищу опытного Roblox-скриптера для разработки базового функционала (чистой логики) сессионного симулятора. Дизайн карты и моделей делать не нужно — работаем на тестовых блоках. Что необходимо реализовать: 1. Модуль статистики (DataStore): временное значение Grip (сброс в раунде) и постоянное Coins (сохранение при выходе). 2. Модуль кликера: GUI-кнопка для ПК и мобильных, защита от авто-кликеров. 3. Модуль движения и фиксации: перемещение тестового блока Part по оси с ускорением. Фиксация персонажа на блоке через WeldConstraint при Touch (если Grip > 0). Ежесекундная трата Grip. При Grip == 0 — Ragdoll-отцепление. 4. Расчет награды: вычисление дистанции от старта до падения. Формула: Дистанция · Коэффициент = Coins. GUI-уведомление с результатом. 5. Базовый интерфейс магазина (GUI): апгрейд клика, покупка доступа к уровню 2 (телепорт) и интеграция геймпасса «Авто-клик» (MarketplaceService). Архитектура кода должна быть раздельной (Server/Client) и оптимизированной под мобильные устройства. В отклике обязательно прикрепите примеры вашего готового кода или ссылки на созданные вами симуляторы. Работа только через безопасную сделку биржи Kwork.