Разработать изометрическую многопользовательскую sandbox-RPG с открытым миром, RP, бизнесом и экономикой № 9091
1 600 000 ₽
ОткликнутьсяРынок рубрикиВыше рынка
5 000 ₽медиана по «Игровая разработка»
Выше, чем у 95% заказов рубрики
По 43 заказам за 90 дней. Шкала логарифмическая.
СвежестьОкно закрыто
13 дн. назадгорячее окно: окно закрыто
Оценка по площадке: в первые часы заказчик получает больше всего откликов.
Требуемая услуга: разработка игры под ключ Описание проекта: Необходимо разработать многопользовательскую sandbox-RPG для ПК с изометрической камерой и стилизованной low-poly 3D-графикой. По концепции ориентируемся на RAW от Killerwhale Games: открытый мир, социальное взаимодействие, профессии, бизнес, полиция и криминал. По визуальному направлению The Precinct и Project Zomboid Build 42: вид сверху под углом, детализированное окружение, доступные интерьеры и читаемые персонажи. Игроки должны жить в одном постоянном мире: зарабатывать деньги, покупать транспорт и недвижимость, открывать бизнесы, объединяться в организации и выбирать легальную или криминальную деятельность. Основной акцент на взаимодействии игроков и возникающих между ними историях, а не на сюжетной кампании. Основные механики: создание и настройка персонажа; открытый город с пригородом и доступными интерьерами; инвентарь, предметы, торговля и денежная система; профессии и задания для заработка; покупка и аренда недвижимости; бизнесы игроков: магазины, автосервисы, перевозки и другие услуги; транспорт, вождение, топливо и ремонт; полиция, преступность, задержания и ограбления; базовая боевая система; организации игроков; текстовый и голосовой чат; выделенный сервер, сохранение прогресса и инструменты администратора. Разработку планируется вести поэтапно. Первый этап — рабочий многопользовательский прототип: небольшой район, перемещение персонажа, взаимодействие с предметами, инвентарь, один вид транспорта, простая работа и торговля, сохранение данных на сервере. Далее — расширение до MVP с основными социальными и экономическими системами. Размер мира, количество игроков на сервере, движок и окончательный объём первого этапа необходимо согласовать с исполнителем с учётом бюджета и технических
…